project-icon

Informacije

  • project-icon
    Autor

    Aleksandar Vidanović

  • project-icon
    Datum

    12-10-2024

  • project-icon
    Organizacija

    GEA

  • project-icon
    Lokacija

    Pirot

  • Link
project-icon

Konferencija o prevenciji bolesti zavisnosti kroz edukativne igre

U Svečanoj sali Gradske uprave Pirot, 09.10.2024. godine, održana je konferencija koja je okupila mlade ljude, stručnjake i predstavnike organizacija kako bi se razgovaralo o aktuelnim problemima bolesti zavisnosti i načinima njihove prevencije. Ovaj značajan događaj organizovala je organizacija Navissos iz Niša, u okviru Erasmus+ programa, kroz projekat pod nazivom "The Bright Path". Projekat "The Bright Path" – inovativni pristup prevenciji zavisnosti Navissos, zajedno sa svojim partnerom iz Češke, organizacijom Silesian Society for Solidarity, razvio je inovativan alat za edukaciju mladih o problemima zavisnosti – edukativnu igricu koja nosi naziv "Sobercity". Cilj ove igre je da kroz interaktivne i edukativne elemente pomogne mladima da razumeju izazove koje zavisnost donosi, kao i da im pruži priliku da kroz simulaciju izmišljenog grada donose moralno i etički odgovorne odluke. Igra se bavi ključnim pitanjima kao što su snaga volje, uticaj okoline, podrška zajednice, ali i posledice loših izbora kada su zavisnosti u pitanju. Kroz igru, igrači imaju priliku da osete kako njihove odluke mogu uticati na razvoj zamišljenog grada "Sobercity" – virtuelne zajednice koja se bori sa problemima zavisnosti. Poseban gost konferencije bio je Pavel Vitek, ekspert iz Silesian Society for Solidarity, koji je iz tehničke perspektive predstavio razvoj edukativne igrice "Sobercity". Vitek je prisutnima detaljno objasnio kako je došlo do ideje o korišćenju digitalnih alata za prevenciju zavisnosti i kako je tehnologija iskorišćena da bi se stvorila dinamična i edukativna igrica. On je takođe govorio o izazovima sa kojima se tim susreo tokom razvoja igre, uključujući stvaranje realističnih scenarija koji korisnike postavljaju pred autentične moralne dileme. "Interaktivnost i mogućnost donošenja odluka unutar igre ključni su elementi koje smo želeli da istaknemo kako bismo stvorili iskustvo koje ne samo da podučava, već i podstiče mlade ljude da kritički razmišljaju i preuzimaju odgovornost za svoje postupke," izjavio je Vitek tokom prezentacije. Erasmus+ program – prilika za mlade iz Srbije Pored predstavljanja projekta "The Bright Path", učesnici su se takođe informisali o širim mogućnostima koje pruža Erasmus+ program, posebno u kontekstu međunarodne saradnje i mobilnosti mladih. Ovaj program, koji promoviše međukulturnu razmenu i razvoj veština kroz neformalno obrazovanje, omogućava mladima iz Srbije da učestvuju u projektima poput ovog, koji se bave značajnim društvenim temama, poput zavisnosti, zdravlja i prevencije. Konferencija u Pirotu je pokazala da su mladi zainteresovani za aktivno učešće u projektima koji se bave ključnim društvenim izazovima, poput zavisnosti, i da su spremni da kroz inovativne metode učenja, kao što je edukativna igrica "Sobercity", usvoje nova znanja i veštine. Projekti poput "The Bright Path" ne samo da pružaju priliku za obrazovanje, već i promovišu saradnju i razmenu iskustava između različitih evropskih zemalja, što je od ključnog značaja za rešavanje globalnih problema na lokalnom nivou.

eko vest

eko vest

eko vest

eko vest

eko vest